4B 參數塞進機器人腦袋:Nvidia 開源 Cosmos 3 Edge,Jetson Thor 上跑出 15Hz 即時控制
Nvidia 在 Hugging Face 官方部落格釋出 Cosmos 3 Edge,Cosmos 3 世界模型家族的裝置端版本:40 億參數,讓機器人與視覺 AI agent 在邊緣裝置上理解環境、即時推理並生成動作。規格面向控制場景最佳化:以 640×360 解析度觀測,在 Jetson Thor 上單次推理產生 32 個動作、達成 15Hz 的即時控制,支援範圍涵蓋 RTX PRO、GeForce RTX、DGX 與新發表的 Jetson T2000/T3000 模組。
家族脈絡:Cosmos 3 的 16B Nano 與 64B Super 於 5 月 31 日在 GTC Taipei 發表,Edge 是 7 月 15 日補上的裝置端一環,填齊從資料中心到機器人本體的完整佈局,也配合 Nvidia 近期在日本的機器人與實體 AI 佈局(本站第 41 期報導黃仁勳東京行)。
技術細節裡有個值得玩味的註腳:Nano 與 Super 是用阿里巴巴 Qwen3-VL 的預訓練權重初始化的,Edge 則因為架構特化從零訓練。對照今天頭條華府為中國開源模型吵翻天——Nvidia 自家的官方模型家族,就建立在中國開放權重之上,開源生態的相互依賴程度早就超過政策辯論的想像。
歸剛點評:15Hz 即時控制配 4B 參數,說明機器人控制模型的小型化進度比預期快,裝置端不需要雲端也能閉環。開發者可以直接下載試玩;而 Qwen3-VL 初始化的細節建議記住,下次聽到「切斷中國模型」的政策提案時,可以先問一句:那 Cosmos 怎麼辦?
歸剛點評|裝置端世界模型讓機器人控制脫離雲端依賴,而 Nvidia 官方模型以 Qwen 權重初始化的事實,具體展示了開源生態的中美相互依賴。