Figma Config 大改版:AI 動態圖形、shader 工具與全端開發畫布登場
Figma 在年度 Config 大會端出一波重量級更新,核心是把設計工具往『會動、能跑程式』的方向推。新版加入了 code layer(程式碼圖層)、動態圖形與 shader 著色器支援,還讓使用者能用 AI 自己打造各種任務用的自訂外掛。官方說,這次把畫布重新設計成適合全端開發的樣子,要把團隊、AI 代理、工具與素材整合到同一個空間。
幾項更新指向同一個野心:讓設計與開發之間那道牆消失。傳統流程裡,設計師畫完稿、工程師再照著重做一遍,中間的落差與來回溝通是長年痛點。當 Figma 把 code layer、動態與互動效果直接做進設計檔,設計師產出的東西越來越接近能直接跑的成品,AI 代理還能在旁邊自動補上重複性的瑣事。
把 AI 織進設計工作流,呼應了本站近期的觀察:當模型能力外溢到各種專業軟體,工具廠商比的是誰能把 AI 最自然地嵌進既有流程,而不是另外開一個聊天視窗。Figma 選擇強化『畫布即開發環境』,既是守住設計師這群核心用戶,也是搶在設計與工程合流的趨勢前面卡位。
歸剛點評:Figma 想做的是把『設計稿』直接變成『半成品程式』,中間那層翻譯成本一旦被吃掉,受影響的是大量做切版的前端工作。對台灣的設計師與前端,這既是生產力升級,也是該想想自己的價值要往哪裡墊高的提醒。
歸剛點評|設計與開發工具加速合流,AI 被織進既有專業軟體的工作流,將重新定義設計師與前端工程師的分工,值得相關從業者提早因應。
來源:The Verge · TechCrunch